
2069-ben járunk, amikor a világot szó szerint nagyvállalatok irányítják, és minden egyes Szindikátus az egyedüli világuralomért harcol. A genetikailag módosított Ügynökök az egyes vállalatok képviseletében hajlandóak betörni, lopni, hazudni és akár ölni is, ha a küldetés úgy kívánja meg, márpedig jelenleg pontosan ez a helyzet.
Kezdődhetett volna úgy is a cikk, hogy „Volt egyszer egy Syndicate…”, azonban a régi (1993-as) Syndicate-nek és ennek gyakorlatilag semmi köze egymáshoz a közös világot leszámítva. A klasszikus Syndicate egy izometrikus RTS volt, melyben egy egész vállalat felett vehettük át az irányítást, a hamarosan megjelenő reboot ezzel szemben egy pörgős, csillogó-villogó, a mai igényeknek abszolút megfelelő FPS lesz. A Syndicate (és innentől fogva ezalatt a 2012-es Syndicate értendő) főszereplője Miles Kilo, az EuroCorp egyik legtehetségesebb ügynöke, aki élete legkomolyabb megbízása előtt áll a játék elején.

Az első pár percben kissé kaotikusnak tűnhet a Syndicate az állandó fegyverropogás, a folyamatos robbanások és az ellenfelek véget nem érő áradata mellett, de ha ráérzünk az ízére, felejthetetlen élményben lehet részünk. Az EuroCorp ügynökeként a legmagasabb szintű felszerelés áll rendelkezésünkre, így megannyi fegyver közül válogathatunk: a hagyományos gépfegyverek, shotgunok és rakétavetők mellett akár olyan finomságokat is megkaparinthatunk, mint a kellemes forróságot árasztó lángszóró vagy a falról visszapattanó lövedékekkel operáló pisztoly.
A Szindikátusok hatalma alatt minden ember agyába egy aprócska chip van beültetve, melyek az élet minden területét megkönnyítik központi vezérlő szerepük miatt. A „beültetés” alól főhősünk sem volt kivétel, bár ő az átlagpolgároknál jóval fejlettebb chipet kapott, ez pedig több igen hasznos képességgel ruházta fel őt: elég rá gondolni, és máris lelassul, elhomályosul körülöttünk a világ (kivéve ellenfeleink körvonalait), és egy csapásra kezünkben hever az előttünk álló katonák sorsa. Parancstól függően rátámadhatnak saját társaikra, végezhetnek magukkal, ajtókat nyithatnak ki számunkra, de ennél akár tovább is mehetünk – a Syndicate futurisztikus univerzumában minden irányból feltörhető, vezérelhető gépek vesznek minket körül, így gyakorlatilag a lábunk előtt hever az egész világ.

Hogyan is fest gyakorlatban egy harc? Először is gyors, nagyon-nagyon gyors. Miközben fegyverünkkel szórjuk az áldást, folyamatosan környezetünket pásztázzuk, hogy hogyan fordíthatnánk előnyünkre a dolgok állását. Ha van fedezék, gyorsan fedezékbe vonulunk, és onnan folytatjuk a további taktikázást, de ha nincs, az sem jelent komoly problémát: egy gombnyomással lelassíthatjuk az időt, majd egy picit megpiszkálhatjuk ellenfeleink agyát, akik ezután készségesen fordítják fegyverük csövét egykori társaik irányába. A komolyabb ellenfelek esetében először a védelmükön kell áthatolnunk (hackelés és állandó fegyvertűz párosa mellett), ha azonban ezen túl vagyunk, szintén egy csapásra magatehetetlenné változtathatjuk őket.
Még mielőtt elszaladna velünk a ló, szögezzük le, hogy riválisaink (a konkurens cégek ügynökei) nagy része is hasonlóan fejlett technológia birtokosa, így a kihívás szintjével egyáltalán nem lesz gond. Képességeink attól is függenek, milyen játékmódban játszunk: egyjátékos mód esetében az imént felsorolt lehetőségek közül válogathatunk, míg kooperatív módban kibővül kelléktárunk pár támogató, gyógyító és védelmező képességgel is. Ebből már ki is derült, hogy a Syndicate-ből a többjátékos mód sem maradt ki; összesen négy játékos harcolhat egymásnak vállvetve a rivális cégek ügynökei ellen. Co-op játék során elengedhetetlenné válik a folyamatos kommunikáció és csapatmunka, hiszen a sima Campaign módnál jóval keményebb ellenfelek és kihívások várnak ránk!

Látványvilág terén rengeteg helyről merített a Syndicate: a város letisztult látképe a Mirror’s Edge-re emlékeztet, míg a kezelőfelület és a belső területek leginkább egy Mass Effect vagy Blade Runner-stílusú alkotásra hajaznak. A készítők a Crysis-t és a Left 4 Dead játékokat is megjelölték forrásként (utóbbit valószínűleg a négyfős co-op miatt), így a végeredmény egy igazán különleges koktél lett mind hangulatát, mind játékmenetét tekintve. A rajongók szempontjából fontos lesz az is, hogy a reboot mennyire marad hű az eredeti Syndicate által megálmodott világhoz – ha már stílus terén 180 fokos fordulatot vett (RTS-ből FPS), legalább hangulatában idézze fel a klasszikus epizódot!
A Syndicate már így előre is egy őrületesen látványos, egyedülálló hangulattal rendelkező FPS-nek tűnik, mely bátran merít a legnépszerűbb sci-fi filmek és játékok hangulatából, hogy saját világát erősítse. Február 24-én kiderül, hogyan fest a mamutvállalatok rabságába dőlt jövő, és hogy van-e kiút az ügynökök szürke mindennapjaiból!
























Tuti vétel.
Csatlakozom.
Nagyon várom !
Érdekes, hogy miként próbálják újraéleszteni egy régi franchise-t, egy teljesen új köntösben. Élek a gyanúperrel, hogy nem fog olyan jól sikerülni, mint amilyennek gondolták, bár ne legyen igazam …
Ne temesd még ilyen korán. Ha a marketing költségeket a fejlesztésekre fordították, akkor sztem simán lehet az év egyik meglepetése. Csak pozitívan!:P
“… van-e kiút az ügynökök szürke mindennapjaiból!”
Azért nem olyan szürkék azok a mindennapok
Anno emlékszem még a régi Syndicat játékra. Mondjuk sokat nem játszottam vele, mert az akkori gépem túl gyenge volt hozzá
De a hangulata az elég jó volt, az ötlet is tetszik, hogy FPS-ként éled újra. Bár nálam egyenlőre kimarad. Főleg a multplayer központú FPS-ek érdekelnek és gondolom ebben csak co-op lesz. Ami nem rossz, ha vannak ismerősök akiket be lehet szervezni és tudod velük együtt irtani a népet. De egy igazán jó játékban kell lennie pvp-nek is mert ez kitolja egy igazán jó játék óráinak a számát kb a végtelenbe, vagy legalább addig amíg ki nem jön a folytatás
A mostani EA-ről simán el tudnám hinni hogy 2069-re ilyen gonosz mamutvállalat lesz
.Amúgy a játék nagyon érdekel és mivel 93-ban 2 éves voltam ezért nem is hallottam róla a felújított verzió bejelentése előtt, így nem is zavar a váltás.A co-op videók meg különösen meggyőzőek szerintem.
Nem hangzik rosszul listán van
Nagyon város ez a játék, remélem lesz egy kis Deus Ex: HR beütése, akkor nagy eséllyel toplistás gamma lehet.
Én meg pont ettől félek: hogy túlságosan is a Deus Ex: HR-hez fog hasonlítani.
majd demo után,és valami uborkaszezonban
Co-op Demo! Próbáljátok ki, nagyon tuti! A többit a konzolotok elmeséli…
Brutál jó game lesz!